Todo trabalho de ilustração e quadrinhos, começa com diversos esboços, estudos, rascunhos, até que se alcance um resultado final satisfatório. Para falar um pouco sobre esse assunto que é muito importante, separamos aqui, o processo de desenvolvimento de uma arte que acompanhamos na ClubComics feita pelo quadrinista e ilustrador Celso Mazine.
Categoria: ESTUDOS
Área viva, corte e sangra
Dentro do template de uma página de quadrinhos existem 3 áreas principais: área viva, área de corte e a sangra, além do cabeçalho, onde ficam as informações sobre o artista e o trabalho.
VEM DESENHAR!
Quem participa das sessões de modelo vivo aos sábados, percebeu que para além do corpo nu em poses escolhidas pelos modelos ou sugeridas pelos participantes, experimentamos Continuar lendo “VEM DESENHAR!”
HQs para ler
Essa semana temos sugestões de HQ’s pelo Alexandre Caron confira abaixo!… …
HQ’s para ler
A partir de hoje, teremos algumas sugestões de HQ’s selecionadas pelos alunos e alunas do clube. Será algo bem simples, apenas para …
Ângulos e posição de câmera
O post de hoje faz parte de uma nova série de posts com dicas curtas sobre aspectos relevantes na elaboração de páginas de quadrinho, capas, ilustrações e concepts.
…Processo Criativo: Caius Schereiner
A propósito deste post é trazer para vocês, por meio de entrevista, detalhes sobre as etapas criativas do pessoal aqui da ClubComics. Organizamos uma série de perguntas que tem …